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Control de Entidades
Iniciado por DefKta

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11 May 2023
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21 Jul 2024
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 CONTROL DE ENTIDADES 

 

En nuestro servidor hay plugins que se encargan de controlar las entidades para evitar un exceso de entidades, exceso de colisiones de entidades, control de farms... persiguiendo el objetivo de reducir el lag y el uso de recursos del servidor.

 

CONTROL DE FARMS

Este sistema se encarga de congelar, eliminar la colisión o incluso matar entidades si hay muchas juntas. El sistema actuará cada 15 segundos.

* Si ves que una entidad está quieta sin hacer nada (congelada), podrás "despertarla" si le haces click derecho con comida. Con aldeanos solo haz click derecho.

· Los animales se congelarán si hay +30 animales, peces, monstruos y/o mascotas en un espacio menor a 5 metros. No hay distinción entre entidades.

· Se eliminarán los endermans que sobrepasen la cantidad de 14 si hay +14 endermans en un espacio menor a 7 metros, sin importar la altura.

· Se eliminarán los monstruos que sobrepasen la cantidad de 12 si hay +12 monstruos en una distancia menor a 4 metros, exceptuando al endermite.

· Se congelarán los aldeanos que sobrepasen la cantidad de 12 si hay +12 aldeanos en una distancia menor a 6 metros.

· Se eliminarán los aldeanos que sobrepasen la cantidad de 25 si hay +25 aldeanos en un mismo chunk.

Hola amigos

DefKta · hace aproximadamente 1 año · Última edición: hace aproximadamente 1 mes