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CONTROL DE ENTIDADES
En nuestro servidor hay plugins que se encargan de controlar las entidades para evitar un exceso de entidades, exceso de colisiones de entidades, control de farms... persiguiendo el objetivo de reducir el lag y el uso de recursos del servidor.
CONTROL DE FARMS
Este sistema se encarga de congelar, eliminar la colisión o incluso matar entidades si hay muchas juntas. El sistema actuará cada 15 segundos.
* Si ves que una entidad está quieta sin hacer nada (congelada), podrás "despertarla" si le haces click derecho con comida. Con aldeanos solo haz click derecho.
MODO 1 [ANIMALES]:
· Animales, incluyendo mascotas, se congelarán si hay +16 en un área de 5m. Para "descongelarlos" debes hacerles click derecho (si eres jugador de móvil o consola, mantén presionado)
MODO 2 [ANIMALES]:
· Si hay +35 animales en un área de 6m, excluyendo mascotas domadas, se eliminarán hasta que queden 35.
MODO 3 [MONSTRUOS]:
· Si hay +12 monstruos en un área de 6m, se eliminarán hasta que queden 12.
MODO 4 [ENDERMAN]:
· Si hay +16 endermans en un área de 7m sin importar la altura se eliminarán hasta que queden 14 o menos.
MODO 5 [ALDEANOS]:
· Si hay +16 aldeanos en un área de 3m se congelarán todos los aldeanos. Para "descongelarlos" debes hacerles click derecho (si eres jugador de móvil o consola, mantén presionado)
MODO 6 [ALDEANOS RIP]:
· Si hay +35 aldeanos en el mismo chunk, se eliminarán aleatoriamente hasta que queden 35.
Hola amigos