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Autor Tema: Proceso de la actualización 1.7.2  (Leído 10363 veces)

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Desconectado Hawnu

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Proceso de la actualización 1.7.2
« en: 05 de Diciembre de 2013, 12:41:27 pm »
Aquí se irá poniendo el proceso actual.

Conversión mapas: fallida , se esta bajando el backup de esta pasada noche, se limpiaran los mapas guardando todas coordenadas que se han dado y luego se volverán a subir para convertirlos.
Mapas limpiados y guardados: 100%
Subiendo mapas actualmente. : 100%
Fase de testeo antes de abrir públicamente.
« última modificación: 06 de Diciembre de 2013, 08:22:32 am por Hawnu »

beethsergio

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #1 en: 05 de Diciembre de 2013, 02:28:21 pm »
El Backup de que dia y ora?

Solo espero no haber perdido las dos cabezas de bruja, el cofre espadas vip, el cofre de hachas vip, el cofre de arcos vip y las 10 armaduras vip que hize....

Y la xp del xpkeeper la he recogio a las 8 de la mañana, espero que no se bugé
« última modificación: 05 de Diciembre de 2013, 02:40:20 pm por beethsergio »

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #2 en: 05 de Diciembre de 2013, 05:55:05 pm »
Solo me quedan estos mundos por limpiar y guardar cosas:

Mundo1
World1
Tierras_Lejanas

Ya queda menos.

Desconectado EvilJPM

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #3 en: 05 de Diciembre de 2013, 06:15:19 pm »
vas a tope haw  ;)

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #4 en: 05 de Diciembre de 2013, 07:33:45 pm »
Ahora estoy subiendo los mapas, luego queda convertirlos a compatibles y ya después poner la 1.7.2 y testearlo todo.

beethsergio

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #5 en: 05 de Diciembre de 2013, 07:43:00 pm »
hay estamos haw máquina  ;D

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #6 en: 05 de Diciembre de 2013, 07:48:24 pm »
Los mapas tardara en subir... son 880 Mb comprimidos y con la mierda internet que tengo le cuesta un huevo subir...

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #7 en: 06 de Diciembre de 2013, 08:22:03 am »
Fase de testeo ahora.

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #8 en: 06 de Diciembre de 2013, 09:12:19 am »
Los portales ya no se activan con agua, ahora es con aire(Pero funcionan igualmente).

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #9 en: 06 de Diciembre de 2013, 10:06:10 am »
El server se esta testeando, a ver si Drassas puede entrar esta mañana para ayudarme a testear , ahora dentro de un rato crearé el nuevo mundo mina (El antiguo se irá por un warp).

beethsergio

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #10 en: 06 de Diciembre de 2013, 12:28:25 pm »
En el apartado de coordenadas, los que están en rojas es que se han guardao o que no? D:

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #11 en: 06 de Diciembre de 2013, 12:34:39 pm »
En el apartado de coordenadas, los que están en rojas es que se han guardao o que no? D:

Da igual, si el tema esta cerrado es que esta salvado.

No sé que coño pasa ahora que el server consume toda la ram y acaba petando... estoy mirando porqué hace eso joder.

Desconectado kaz

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #12 en: 06 de Diciembre de 2013, 01:20:54 pm »
Puede ser porque las cargas que tiene que hacer el servidor son demasiado grandes?(pregunta no va a ofender)
En mi antiguo servidor ocurrio eso y se soluciono quitando y volviendo a poner el multiverse core el multiverse world y el worldguard si eso ayuda denada
« última modificación: 06 de Diciembre de 2013, 01:25:05 pm por kaz »

Desconectado Hawnu

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #13 en: 06 de Diciembre de 2013, 01:30:34 pm »
He borrado todos los mundos y los estoy poniendo de nuevo, a ver si alguno estaba corrupto, si vuelve a ocurrir tiraré del plugin que analiza el server y me dirá que es lo que causa eso, que seguramente sea algún plugin como comentas Kaz.

Desconectado kaz

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Re:Proceso de la actualización 1.7.2
« Respuesta #14 en: 06 de Diciembre de 2013, 01:33:17 pm »
una cosa mas si los mundos se corrompen por worledit prueba a pasarlos a tu minecraft individual y descargate mcedit y vas seleccionando las zonas asi te ahorras sobrecargas y si tienes zonas importantes puedes guardarlas como fuentes de datos en el escritorio y en caso de qe pase algo repastearlas